《坦克世界》战车介绍,上限低下限高,毕竟3连炮,C系领土116-F3

2023-03-09 15:49:04 来源:游戏主播网

《坦克世界》战车介绍,上限低下限高,毕竟3连炮,C系领土116-F3

最近摸到了《坦克世界》领土奖励车116-F3,这车在网上的评价不是很好,在打了70多局后我觉得,确实啊。本次就来说一下,所有看法仅代表个人意见。

还是和大家强调一遍,种花家唯一重坦是水泥头!这东西根本不知道是哪来的YY,看的我火大。116-F3主打的是一门130mm的3连发炮。标伤530,银币弹穿深266。金币弹穿深325,在X级房已经够用了,HE是640标伤50穿深,只能说带个3发拆房子,短装填有5S,长装填40S,这CD与牛牛比一下还行,与T57一比就完全不够看了,这也使得这车的DPM出奇的低,只有1908,数据上来说这可是个标准8J车的DPM,精度也只有点42,对比到C系只能和BZ-75去比一下了,但BZ-75的三扩在C系重坦里不是最差,而116-F3可是呕吼了。

俯角8度仰角20度,可以慢慢去勾人。基础视野给了400,是可以带高光的混协助的,因为这车定位是个近战车,原因有上面提到的精度问题,再一个就是下面要提到还行的装甲,最重要的是这车前进极速虽然加了涡轮也只能堆到40,但倒车极速有23,等于是打了一发大概率能自己倒回来,并且侧面装甲不在肩膀上而在脖子附近,所以倒车伸缩还是卖侧都是可以尝试一下的,说归说,却千万不能和人装,因为装甲并不是那么理想。

装甲方面116-F3最大的优势就是头包非常的小,前方还有贴图遮挡,一般来说是不容易命中,当然命中就糟了,火炮都能干穿。脑壳子装甲等效在350上下,但炮盾的四个角与主炮的下方是能用330的炮打穿的,个人觉得应该是和705工程的炮圈一个原理,接着是两边的脸有平面,如果是直射的话340也能打穿,因此不管怎么说白兔,E4这种过了360穿的炮直接往脸上招呼就行了。车身方面,裤裆是260左右穿深。在骑坡状态下只要露出了就一定能干穿,并且还非常容易因此被打着,搞得我一度不敢骑了,首上装甲在320左右,自己炮弹是APCR不太好穿,其他弹药过了340击穿率还是挺高,反正这车是不能用银币弹打的,卖侧方面普遍是有290上下的等效,不过会露出一点脖子,被击中后有概率飞头,没弹的时候也需要挡一挡,当传统S系车来玩就行。

升级和配件方面我先是高光,垂稳,结构,后来发现只要我不在骑坡的时候露裤裆就不怎么着,并且靠着初始速度在“湖边”这种图里经常赶不上第一波路费,所以后来就改成涡轮了,不过不管怎么说这精度和散布都不太适合黑枪,要说近战也打不来22团,所以只能是在大哥们后面当小弟,看到有不满血的退出就追上去单挑才是最优解。为此这台车可以说因为有个1590的理论爆发,但其他数值与其不配套,所以导致了下限高上限低,个人总结为X级房的122TM。

不过说归说,一旦对面战车群里混了一个116-F3,还是要注意点自己走位的。


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