《坦克世界》战车介绍,DPM很强,容错率太低,XM66F好挫败
在《坦克世界》花了2天时间玩了46局XM66F,对这车有了一个初步的理解,本次就和大家稍作分享,所有看法仅代表个人意见。
XM66F的外观构造很像《红警》里的武装采矿车,一个圆圆的大头加上后面方块型的发动机组。让人觉得像造型别致的火锅餐组,为此也叫小米66或者熊猫66(取自美国比较有名的“熊猫快餐”),这车搭载的事一门120mm的单发炮,标伤400,银币弹穿深232,金币弹穿深276,这是一个重坦的穿深,不过想想这车也算是个重甲车了,主打的是点38精度加9.5秒的基础装填,使得其有T110E5的火力。
前进35,倒车15,视野380,够自己用不够自己打,鉴于它是一个相对靠前的位置,也不指望能混点点亮啥的;虽然不算慢,不过车身是比较大的,转弯不是很灵活,射界也只给了30,为此建议带“转弯配件”;隐蔽学满能过30,加上有10度俯角,可以用来黑,也可以卖头,虽然头上也有包;不过一定要怂卡利班和BZ-176什么的,这血量2炮会被带走,加上一些转向的问题,所以这车对走位要求挺高,适合开服时开SU-85和704工程的玩家。
XM66F强的点是在装甲上,这车的车身装甲非常的残念。首上170左右装甲,裤裆不到160,纸糊的石锤,主要装甲在炮塔上,这车炮塔纸面装甲就有400,稍微垫高一点能轻松过500,白兔都打不穿的类型,当然炮塔不是无懈可击的,首先XM66F是有小包的,其等效100都不到,虽然能垫高让人看不到,但大口径火炮可不会惯着你,为此XM66F挺怕火炮的。其次的弱点是火炮的整个炮圈,等效在270到300不等。属于是自己金币弹勉强能打穿的数据,脖子很大很突出,等效在240上下浮动不垫高是很明显的弱点,当然一般来说是打面对你的左边观察孔下方的小平面,平地等效在250上下,切换到主视角的话就是要适度右拐,所以XM66F也是个右拐战神。
为此可以看到,XM66F虽然是个铁头,但因为每个地方都存在明显的弱点,并且车身装甲几乎没有,于是即使数据无限接近于“海龟”,也没有海龟那样的压制力,转弯也不快,玩起来要相当的谨慎。我的观点是在近点对射的时候这车游戏挺大,其他时候相对酱油,和平级车对打优势明显,遇到高一级的就歇菜。总之想要玩好是挺累的,一个高DPM,同时带来不小的嘲讽,反正不好玩。
XM66F说到底也只是欺负不懂的人,侧翼需要队友来保障,就比方遇到个强吃的眼镜蛇是一点办法没有,挫败感挺大的。
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